沙盤模型地形的制作方法
一、等高線地形
繪制準(zhǔn)確的等高線地形圖,確定每條等高線的高差,然后按照模型比例準(zhǔn)備好備用材料(使用1:100比例尺所選擇的材料厚度應(yīng)當(dāng)在5mm)。
注意,在切割KT板的同時,就對圖紙和板材進(jìn)行對應(yīng)標(biāo)號,便于快速拼接與粘貼。最后,將所有切割好的等高線層面進(jìn)行粘貼,粘貼過程中禁止使用會腐蝕板材膠水。
同時,如果選擇KT板,板材要逐層疊加,不可以為了節(jié)省材料而懸空,因為KT板較輕,懸空會造成地形本身不穩(wěn)固,就更難以承重地形上的建筑或環(huán)境主體。如果遇到用木板或PVC材料制作等高線地形,可以考慮在地形的內(nèi)部使用龍骨支撐,只切割并粘貼表面能夠看到的部分,這樣在滿足地形效果的同時,能夠節(jié)省材料并減輕整體模型的重量。
二、堆積地形
堆積地形制作有很多種方式,但都需要首先制作地形的“骨架”, 骨架可以選擇等高線疊加,或使用建立重點位置坐標(biāo)的金屬網(wǎng),也可以像雕塑塑形一樣制作地形的胚。還有很多堆積地形骨架的方式,可以展開創(chuàng)意和進(jìn)行嘗試。
接下來是制作堆積地形的“表皮”。表皮的制作可以在已經(jīng)制作好的骨架上使用黏土、石膏、雕塑泥等可以附著及能夠自由塑形并可以修剪的材料。表皮制作時能夠采用的創(chuàng)意形式更多,不必完全局限于黏土和石膏的使用。
三、抽象地形
這里我們所指的抽象地形更多是在制作者對方案深人理解后反映在模型制作中的抽象創(chuàng)意地形。這類地形并沒有具體限定的制作方法,都是根據(jù)制作者的合理創(chuàng)意,研究如何將這種具有創(chuàng)意思維的地形制作出來。